Понекад Иоу Дие: платформер са бочним померањем без правила

  Понекад умреш 2

Како би игра изгледала када бисте из ње извукли сав сјај и гламур – да нема новчића за сакупљање и бодова за зараду? Шта ако, да бисте напредовали, морате да убијете свог лика, упропастивши „савршену игру“?

Понекад умреш и поставља и одговара на та питања, као и на неколико других. Изгледом је пругаста, али изванредна у изведби. Ако мислите да сте победили игру, размислите поново...



Дизајн

Прва четвртина игре је састављена од шеме боја сиве скале са освежавајућом, светло црвеном позадином на једном екрану кад год достигнете нови ниво. Каснији нивои додају мало осветљености позадини, али задржавају предњи план засенчен црном бојом

Ваш лик је мала, црна коцка са стрелицом на њој. Стрелица показује у правцу у којем се крећете. Платформе и зидови ће често бити прекривени шиљцима који ће вас убити једним додиром. Постоје и ротирајуће кружне тестере које се крећу около, убијајући при контакту.

У позадини првих 16 нивоа налази се низ бесмислено нанизаних речи. Међутим, неколико речи је истакнуто, стварајући реченицу. Ове реченице траже од играча да размисли о животу и смрти свог лика и смислу играња игрица. чему све то служи? Да ли бисте и даље играли игру која није имала резултат, достигнућа и прави крај?

Одговор за мене је гласно 'да'.

  Понекад умреш 3

Играње

У покушају да будем што неодређенији, желим да опишем игру без откривања неких важнијих тајни. Није као у Соби у којој вам неко каже како да пронађете скривени кључ у нози стола. Тајне се откривају кроз игру. Једноставно не можете одустати од наде када мислите да је све изгубљено.

Играчи контролишу малу црну коцку тако што држе стрелицу лево или десно на левој страни екрана. Да бисте скочили, додирните доњу десну страну екрана. То је све што је у покрету. Некако.

Укупна механика игре је типична за платформске игре. Скочите са једног места на друго, трчите поред покретних препрека и покушајте да пређете на другу страну. Оно што ову игру чини другачијом је то што, па, понекад умрете. Понекад морате да умрете да бисте прешли на другу страну.

На пример, на једном нивоу (ово не одаје никакве цоол тајне), не постоји начин да се пређе са једне стране собе на другу јер је под прекривен шиљцима. Дакле, затвори очи, веруј својим инстинктима и умри. Ваша коцка ће се поново појавити са мртвима на месту. Учините „пикселицид“ изнова и изнова док не направите пут са својим мртвим коцкама (звучи језиво када то тако кажем) и једноставно пређите на другу страну.

Убијање коцки постаје готово забаван начин да се брзо прође кроз нивое који изгледају посебно тешки. Кад бих наишао на неке шиљасте зидове и ротирајуће тестере, засуо бих земљу својим мртвим коцкама док бих стварао заштиту од препрека.

Како нивои напредују, свемоћно биће у игри (почетак је испричан компјутерским гласом који изазива размишљање који изгледа да „креира“ нивое за вас) би постало немилосрдније са својим загонеткама. Он ће „променити правила“ или ће вас обманути.

Постоји један ниво на коме сам се заглавио неко време, мислећи да је то нека чудна верзија краја игре. Не желим да дам превише, али ако мислите да не постоји начин да се победи ниво, постоји начин да заобиђете. Размишљајте ван оквира (или коцке).

Опет, не желим да кварим изненађење, али морам да кажем да се, након што сам прошао кроз прва два дела игре, свет заиста отворио. Нивое постаје толико тешко схватити да мислите да нема решења и да сте заглављени, падајући у смрт више пута. Онда се изненада нађете на новом месту са више изазова. Чини се да игра наставља да се одвија са новим нивоима које треба открити. Знам да постоји крај, али ће ми требати много времена да га пронађем.

  Понекад умреш 1

Добра

Једва сам прошао кроз прву трећину игре, али је толико занимљиво да ми је требало неко време да спустим иПад и напишем ову рецензију.

Прва два дела игре траже од играча да размисли о сврси играња на начин који не третира лежерне игре као смеће, већ вас подсећа да играње није у стицању поена или стицању достигнућа. Ради се о забави и изазову својих вештина. Узима сва традиционална правила играња видео игара и баца их кроз прозор. Шта сад?

Лош

Апсолутно ништа.

Валуе

Понекад Иоу Дие кошта 1,99 долара . Игра је испуњена са 70 нивоа убиствене (буквално) платформске акције. Вредност реприза је огромна. Када прођете кроз први одељак, моћи ћете да покушате изнова са откључаним новим тајнама.

Закључак

Ова игра заиста пркоси логици. Могу рећи да је савршен за љубитеље платформских игара, али је савршен и за љубитеље атмосферских игара. Такође је одличан за гејмере који воле уметничке и мождане садржаје који изазивају размишљање. Заиста се истиче у гомили сјајних, шарених, цртаних платформера. Ова игра је доступна на иПхоне, иПад и иПод тоуцх уређајима. Преузмите га у Апп Сторе-у данас .

Повезане апликације

Иако је механика игре другачија, ова игра ме је навела на размишљање наставити?9876543210 , углавном зато што вас такође тера да размишљате о смртности ликова из видео игара.