иОС и Андроид играчи троше 3к више него власници ручних конзола

  иПод тоуцх (двоструки, бели, Гаме Центер, Апп Сторе)

Још увек се живо сећам како су се индустријски тешкаши Сони, Нинтендо и Мајкрософт у почетку смејали играјући игрице на иПхоне-у. Одмах након што је Аппле снизио иПод тоуцх на слатких 199 долара, постало ми је јасно да ће играње игара на врхунским паметним телефонима и таблетима на крају прерасти то на наменским ручним конзолама као што су Сонијев ПСП и Нинтендо ДС породица.

Унесите нови извештај истраживачке фирме ИДЦ и аналитичке службе Апп Анние који открива колико је далеко напредовало играње мобилних игара. Према студији, корисници паметних телефона и таблета троше скоро три пута више на куповину игара у Аппле-овој Апп Сторе и Гоогле-овој Плаи продавници него власници ручних уређаја.



Ако су ови бројеви нешто што је потребно, паметни мобилни уређаји ће ускоро избацити наменске ручне конзоле на нишу на тржишту, ако не и на крају потпуно убити категорију…

Суштина извештај : током прва три месеца ове године, потрошња на мобилне игре које се нуде у Аппле-овој Апп Сторе и Гоогле-овој Плаи продавници значајно се повећала, док је у исто време потрошња потрошача на игре за Сони и Нинтендо опала.

Штавише, у претходном (празничном) кварталу укупна потрошња на иОС/Андроид игре премашила је оно што су људи потрошили на игре за ручне конзоле – Сонијев ПСП и Вита и Нинтендо ДС, ДСи и 3ДС.

  гаме_спендинг_цхарт

Бројеви искључују приход од огласа и укључују само продају дигиталних преузимања и упакованих наслова. Када би анкета укључивала продају огласа, разлика би била још израженија  Као што графикон испод показује, удео азијско-пацифичке потрошње у укупној потрошњи највише је порастао.

Занимљиво је да је 80 посто укупне потрошње апликација на Андроиду на игре у односу на 70 посто за иОС, али то је очекивано с обзиром на то да Аппле корисници троше више на друге апликације од својих Андроид колега. С друге стране, корисници иОС-а укупно троше много више на игре него Андроид камп.

„иОС је сада лидер у потрошачкој потрошњи на игре, а Гоогле Плаи ће вероватно надмашити ручне рачунаре оптимизоване за игре у другом кварталу 2013.“ извештај има.

  ИДЦ Апп Анние (трошење у игри 002)

Рекао бих да је писање било на зиду за наменске ручне конзоле још од када је Аппле окренуо столове смањивши иПод тоуцх на само 199 долара. Аппле је такође агресивно рекламирао уређај као врхунску машину за апликације (игре).

Ево неколико реклама по избору за прве четири генерације иПод тоуцх-а.

То не значи да су ручне игре мртве. У ствари, пораст иДевицес-а и свеприсутност Андроид-а могао би да оживи тржиште јер сада видимо низ занимљивих уређаја за игре које нису направили ни Сони ни Нинтендо.

Најновији пример: Нвидиа Пројекат штита .

Први пут представљен на Сајму потрошачке електронике у јануару, овај уређај који покреће Андроид опремљен је Нвидијиним врхунским Тегра 4 чипом, у облику контролера за игре и има уграђени екран од пет инча од 720п.

Схиелд има три главне продајне тачке: његов мини-ХДМИ порт подржава 4К резолуцију, покреће Андроид наслове који се нуде у Гоогле Плаи продавници и Нвидиа-иним Тегразоне тржиштима и може да стримује игрице које покреће Стеам са вашег рачунара преко Ви-Фи мреже.

Схиелд ће бити испоручен у Северну Америку у јуну и сада примају преднаруџбе.

  Нвидиа Схилед (предња страна, екран)

Колико год Схиелд био сјајан, мало је вероватно да ће се директно такмичити са Сонијевим или Нинтендовим ручним конзолама због своје високе цене од 349 долара. Поређења ради, то је скоро дупло више од цене Нинтендо 3ДС КСЛ и 100 УСД више од Сонијевог ПлаиСтатион Вита, који кошта 249 УСД.

Ево новог снимка где графички гигант истиче финални Схиелд хардвер, унапред инсталиране игре, информације о преднаруџбинама и још много тога.

Што се тиче АппАнние/ИДЦ извештаја, кључни пад наменских ручних уређаја је цена. Мислим, иПхоне – а затим консеквентно Андроид – донео је мобилно играње игара у масе тако што је цене игре ниским ценама и повећањем количине.

Док ће вас нова 3ДС или ПС Вита игра коштати до 40 долара, троструко – што се тиче вашег иПхоне-а или иПад-а, обично се креће за само неколико долара пре него што платите око 99 центи.

  2012 иПод тоуцх (боје, пет горе, раван)

Ручни уређаји такође не могу да се такмиче са распрострањеношћу паметних телефона и таблета.

Док су анкете поставиле базу „ручних уређаја оптимизованих за игре“ на око 200 милиона у првом кварталу 2013., Гартнер процењује да ћемо видети огромне две милијарде мобилних телефона и таблета испоручених само ове године – што је у најмању руку приметна разлика.

Коначно, када људи попут Елецтрониц Артс-а почну да доносе своје машине за десктоп игре као што је Фростбите на иОС и објављују велике наслове као што су Реал Рацинг на бази фрее-то-плаи, наменски ручни рачунари неизбежно потичу из свог порекла.

Која је ваша позиција?

Хоће ли Аппле и Гугл искључити ручне уређаје?